To jedna z serii gier tematycznych BrainBox. Ćwiczy pamięć i spostrzegawczość oraz sprawdza i utrwala wiedzę, w tym terminologię. Na kartach przedstawiono różne obiekty matematyczne. Gracze mają 10 sekund na przyjrzenie się rysunkowi i zapamiętanie jak najwięcej szczegółów, a następnie odpowiadają na jedno z 8 pytań zamieszczonych na odwrocie. W ten sposób poznają i zapamiętują wiele definicje i własności.
Digit
Gra rozwija spostrzegawczość, wyobraźnię, refleks i logiczne myślenie. Mimo swojej prostoty (składa się z 5 patyczków i 55 kart) niesamowicie wciąga i daje wiele satysfakcji. Nazwa gry po angielsku oznacza cyfrę, a chodzi w niej o to, by używając patyczków, tworzyć figury w podobny sposób, jak na siedmioznakowym polu wyświetlacza kalkulatorowego zapisywane są cyfry. W następnym ruchu układa się znak z karty, który może powstać z poprzedniego przez zmianę położenia jednego patyczka.
Kolorowe gąsieniczki
Kartonowe gąsienice mają w korpusie po dwa otwory, a na planszy są różnokolorowe pola. Gąsienice muszą zostać rozłożone tak, by ich korpusy i pola, które widać przez otwory, miały taki sam kolor. Gra nie tylko uczy rozpoznawania kolorów i stosunków przestrzennych, ale rozwija też spostrzegawczość i wyobraźnię geometryczną, kształci zdolność przewidywania ruchów przeciwnika i logiczne myślenie. Mimo że przeznaczona jest dla młodszych dzieci, to i starsi gracze muszą sporo pogłówkować, aby pozbyć się swoich gąsienic.
Kalaha /Mancala
Kalaha to jedna z setek podobnych gier typu "policz i zbij" zaliczanych do typu mancala [czytaj: mankala]. Słowo to pochodzi z języka arabskiego i oznacza "wykonać ruch". Gry tego typu znane są od 7 tysięcy lat. Spotykane były w starożytnych cywilizacjach Babilonii i Egiptu. Dziś są popularne na całym świecie. Mimo wielu odmian w każdej mancali występują rzędy dołków oraz układane w nich ziarna, kamienie lub koraliki. Celem rozgrywki jest zebranie ich jak najwięcej, zanim przeciwnik opróżni wszystkie swoje dołki.
Kod faraona
Już sam tytuł tej gry intryguje i przyciąga, budzi chęć obcowania z tajemnicą dawnych kultur. Gracze wykonują swoje ruchy po kolei, ale koncentracja jest jednakowa przez cały czas rozgrywki. Celem gry jest zdobycie skarbów faraonów, a środkiem do tego - wykonywanie działań arytmetycznych na liczbach wyrzuconych na kostkach. W swojej turze zarówno gracz, który rzuca kośćmi, jak i jego przeciwnicy wyszukują działania, które pozwolą im zdobyć kafelki ze skarabeuszami.