Katamino

To gra, która zapewni rozrywkę osobom w różnym wieku. Kolorowe klocki mogą stanowić materiał budowlany dla najmłodszych, a starszych z pewnością przyciągnie możliwość rozegrania nimi dwóch wariantów strategicznej gry lub ułożenie rozlicznych łamigłówek. Najmłodszych uczy rozpoznawania i dopasowywania kolorów i kształtów, a u wszystkich rozwija wyobraźnię przestrzenną, zmysł obserwacji, postrzegania i analizowania układów przestrzennych oraz zdolność logicznego myślenia.


Katamino

To gra, która zapewni rozrywkę osobom w różnym wieku. Kolorowe klocki mogą stanowić materiał budowlany dla najmłodszych, a starszych z pewnością przyciągnie możliwość rozegrania nimi dwóch wariantów strategicznej gry lub ułożenie rozlicznych łamigłówek. Najmłodszych uczy rozpoznawania i dopasowywania kolorów i kształtów, a u wszystkich rozwija wyobraźnię przestrzenną, zmysł obserwacji, postrzegania i analizowania układów przestrzennych oraz zdolność logicznego myślenia.


Klocki Reko

Jest to zestaw szkieletów wielokątów do budowania brył. Zawiera 180 klocków w kształcie trójkątów równobocznych, kwadratów, pięcio- i sześciokątów foremnych, wszystkie o jednakowych krawędziach. Spośród innych tego typu pomocy, Reko wyróżnia się łatwym, a jednocześnie niezwykle trwałym sposobem łączenia klocków. Pozwala na budowanie brył wypukłych, wklęsłych, niejednospójnych i przestrzennych parkietaży.


Mathable domino

To klasyczne domino w nowej odsłonie wymagającej nie tylko odpowiedniej strategii, ale też znajomości czterech podstawowych działań matematycznych. Świetnie nadaje się do rozgrywek w rodzinnym gronie, dając szansę na wspólne wartościowe spędzenie, podczas którego dzieci mogą zdobywać i doskonalić biegłość w rachunkach pamięciowych. Gra doskonale sprawdzi się również na zajęciach wyrównawczych w szkole lub w świetlicy, gdzie w atmosferze zabawy uczniowie będą szlifować swoje umiejętności matematyczne.


Logi-Mix

Jest to miesięcznik dla miłośników łamigłówek logicznych, których nuży rozwiązywanie w kółko jednego typu zadań. Zawiera m.in. popularne sudoku, obrazki logiczne, wciągające wielokropki, krzyżówki liczbowe zwane kakuro, łamigłówki architekta i zadania logiczne rozwiązywane w formie tabel kartezjańskich. W sumie w każdym numerze jest ponad 100 fascynujących łamigłówek.

Powrót na górę strony